Я советую вам поиграть в экшен/РПГ от 1-го/3-го лица «Сайберпанк 2077» всеми руками и ногами. В начале этого года (как и обещал) хочу высказать своё мнение о навязывании инклюзивности и разнообразия в играх. Если коротко то считаю жертвой этого явления/политики стали те, кто на него повёлся. А пострадали от этого больше всего, нет не игроки (в конце скажу почему), а крупные компании которые растеряли весь свой авторитет и уважение перед игроками в ноль.
Постоянно пересматривайте задачи с высоким и средним приоритетом. Бэклог должен быть гибким и отражать текущие потребности проекта. Это поможет понять, какие задачи действительно важны и выгодны. Создайте дополнительный список для задач, которые сейчас не являются приоритетными.
- А то как именно она будет это делать — отдельная история.
- Важно отметить, что задачи не только помогают в достижении конкретных результатов, но и демонстрируют, как эти достижения будут влиять на общую картину бизнеса.
- Этот список складывается в соответствии с планом проекта и его целями.
- Простыми словами, бэклог – это ваш путеводитель по проекту.
- Главное в нём то, что в игре куча постановочных роликов.
Обсуждаем ключевые аспекты, способствующие созданию эффективной рабочей обстановки. Мы искренне верим, что наша статья и рекомендации будут тебе полезны в оптимизации общения и процессов внутри команды. Научиться вести работу над проектами в разных сферах вы сможете на факультете проджект-менеджмента GeekUniversity.
Рефаймент бэклога помогает понять, что все задачи в бэклоге актуальны, реалистичны и соответствуют стратегическим целям проекта. Так команда эффективнее распределяет свои усилия и ресурсы. Этот инструмент показывает, как будет работать и развиваться ваш продукт.
Независимые (согласно INVEST) элементы достаточно легко менять местами без необходимости сложного перепланирования, как в случае с планом проекта. Следуя принципу Парето, Владелец продукта стремится найти те 20% функционала, что несут 80% ценности конечному пользователю. И Бэклог – это его основной инструмент для структурирования работы. В Kaiten можно создать отдельную доску для бэклога продукта. Есть даже готовый шаблон scrum-доски, которая состоит из доски спринта и доски бэклога вместе.
Как Правильно Вести Бэклог
Это поможет держать основной бэклог чистым и организованным. Регулярное обновление и пересмотр задач в бэклоге стимулируют команду задумываться о возможностях улучшения и оптимизации процессов. Всё это привело к тому, что каждый бэклог давал ~10% экономии бюджета.
Эпик — это объём работы, который можно разбить на несколько отдельных заданий — «пользовательских историй». Они отталкиваются от потребностей пользователей и клиентов. Этот пример организации рабочего пространства подойдёт для работы над крупными функциями для https://deveducation.com/ уже существующего продукта.
Составление Дорожной Карты Продукта
Все эти увлечения криминалитетом и тюрягой полный бред и смешно выглядит от тех кто уголовником не является. Я б не обращал внимание на такие вещи, но уж очень игру хвалили за сюжет. А вот мне скучно становилось с каждым последующим сюжетным роликом.
Все изменения принимаются в процессе планирования, а не после выполнения задач. Отметим также, что бэклог задач бэклог продукта разрабатывает продакт-менеджер, а перечень задач спринта находится в зоне компетенций команды разработчиков. Есть еще одно важное отличие в рассматриваемых понятиях. Product-бэклог оформляется уже в ходе первого планирования спринта. В свою очередь Sprint-бэклог необходимо создавать в ходе проработки плана для каждого отдельного спринта.
Так команда разработчиков будет решать задачи, которые принесут наибольшую пользу. Представьте, вы ведете проект, и все идеи по нему собираются в одном месте. Это как библиотека, где каждая книга – это отдельная задача.
Здесь есть раздел «Скрам» и канбан-доски, где можно вести бэклог, указывать сложность работ, сроки, планировать и запускать спринты. Бэклог продукта разрабатывает и ведет Project Supervisor (или Product Proprietor, если рассматривать фреймворк Scrum). Именно он занимается приоритизацией элементов бэклога (пользовательских историй). Он же определяет их стоимость, значимость, срочность и т.д. Значимым результатом наличия у продукта хорошего бэклога является то, что команда понимает Локализация программного обеспечения куда двигается и зачем.
Спринт означает циклы и этапы, на которые разделяют задачи. После завершения спринта проводится запуск программы для тестирования. Включает планирование, презентацию готового элемента, аналитику багов. После определения в бэклог важных задач, они заносятся в список приоритетов. Применяем только те варианты, которые окажут положительное влияние на метрику, в чем нужно использовать скоринг. Проводится оценка задач с учетом основных данных о продукте.
Да тут у здорового человека эпилепсия начнётся после такого. Хотите верьте хотите нет, но я уменьшал яркость в игре (хотя обычно я её повышаю), старался прищуривать глаза, а позже и просто отворачивался от экрана, лишь бы не словить «приход». Проходя игру (и пройдя) я осознал, что мир в ней довольно жестокий. Ну вся вот эта бедность, тоталитаризм, индустриализм и т.д. Согласитесь, что революции и открытые вооруженные столкновения происходят не от хорошей жизни. И одна сторона игры действительно это пытается донести.
Если проект заранее кажется невыгодным, следует отказаться от его реализации на ранней стадии. Насыщение кандидатами капаситета происходить от высокого приоритета к низкому, пока не забьем его полностью. В данном случае если у нас ест low приоритет с крайне минимальной стоимостью реализации — он также можем попасть в RM на ряду с blocker. Приоритет от стейкхолдеров (в данном случае прямых заказчиков продукта). Удержание клиента, поддержание партнерских связей, новые условия по контракту, совместные проекты — именно для этого необходима данная приоритизация.