El roba imágenes trol

Zombie en  minecraft

 

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trucos para minecraft

cambiar el tiempo:

/time set (1,2,3,4,5,6,7,8,9)

modos de juego:
gamemode 1 (creativo)

gamemode 2 (aventura)

gamemode 0 (survival)

conseguir objetos raros

/give tu nombre 52 o 90 o 150

i

 

hecho por: julian ezequiel leiva

 

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extraño

p

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¡Llega «Como entrenar a tu dargón 2»!

A todos nos gustó la película «Como entrenar a tu dragón». De hecho, antes de ver la película yo pensaba que los dragones eran malos por naturaleza. (antes de leer Eragon yo pensaba que los dragones no eran muy inteligentes . Como un perro).

Ahora, llega a los cines «Como entrenar a tu dragón 2».

Para los que no vieron la primera:

hay una aldea vikinga donde vive un chico llamado Hipo que es un debilucho.

los vikingos y los dragones se quieren acogotar. los dragones no paran de robarse la comida. estan en Tronkol, que para mi parece una pulga mutante, el Nader, que parece un Wivern*, el Cremallerus, que parece un apatosaurio con dos cabezas con alas y cuernos. Despues entan los Pesadilla Monstruosa, tienen una cabeza plana, las alas en las patas delanteras, cuernos por todo el cuerpo y se pueden prender fuego (literalmente) voluntriamente sin lastimarse. Pero el más peligroso es el Furia Nocturna. Nunca nadie los vio. Solo se sabe que nunca roban comida, nunca se dejan ver y nunca fallan.

Hipo quiere convertirse en cazador de dragones, así que un día sale con una ballesta gigante y ve una sombra en el cielo. Hipo dispara a la sombra y se escucha un grito de dolor de dragón, y la misma sombra se cae al bosque.

Hipo festeja que le dio y aparece un Pesadilla Monstruosa que se lo trata de comer. Hipo corre gritando por toda la aldea. hay un tipo gigante que e sel jefe de la tribu (y el papa de este Hipo) que lo ve. le empueza a pegar martillazos al pobre Pesadilla Monstruosa que sale volando.

Este gigante llamado Hestóico (o algo parecido) lo reta a Hipo y lo «manda a su cuarto».

Hipo insiste en que le dio a un Furia Nocturna (obviamente, nadie le cree) y al día siguiente sale de su casa a buscar al Furia Nocturna por todo el bosque. 

y entonces lo encuentra enrredado en una red, respirando con dificultad. Hipo Le dice que lo va a matar. Levanta el cuchillo pero le da lastima y le corta la red. EL Furia Nocturna se lanza sobre Hipo, pe pone una garra en el cuello, le ruge y se va. El Furia Nocturna no puede volar, y cuando lo intenta se va chocando con todo. Hipo se vuelve a su casa, sorprendido porque el dragón no lo mató. 

Mientras tanto en la aldea, los adultos arreglan una misión para destruir el nido de los dragones y que estos se vallan a otro lugar. Hestóico no sabe que hacer con Hipo, es muy debilucho y no se puede cuidar. 

entonces, Bocon, un amigo de Hestóico que había contratado a Hipo para que trabaje afilando espadas, le falta una pierna y un brazo, le propone inscribirlo en el entrenamiento de cazadores de dragones y al final convence a Hestóico.

Al día siguiente, Hipo comienza el entrenamiento (le va pésimo) con otros chicos. Bocon le dice «un dragón siempre ataca para matar».

Hipo vuelve al lugar donde había visto al Furia Nocturna (que ya no está ahí) y pregunta «¿porque tu no?»

escucha un rugido y ve al mismo Furia Nocturna tratando de salir de un claro en un pozo gigante (de como cuarenta metros de diametro). El Dragón trata de escalar. «¿porque no te has…ido volando?» pregunta Hipo.

El Furia Nocturna no lo ve. Hipo aprovecha a dibujarlo en una libreta (lo dibuja re bien) y se va.

Al día siguente despues del entrenamiento. 

 

 

 

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¿Tendremos que esperar hasta 2018 para ver Frozen 2?

Al parecer, el tipo que esta a cargo de la compañía de películas Disney (creo que se llamaba Alam Horn) confirmó que ya tienen diferentes guiones para la película «Frozen 2», todos afectan al resultado final, ademas la mayoría no esta completo, así que todavía hay que esperar para que los guiones estén terminados, que serían un par de meses, pongamosle que son cuatro meses, y despues para que se decidan otros tres meses mas, y localizar actores para interpretar las voces y saber si los de la película «Frozen» están dispuestos a seguir interpretando a los personajes (pero Kristen Bell y Indina Menzel (Las voces de Anna y Elsa) ya confirmaron que están encantadas con la idea de seguir interpretando a estos personajes).

Y todos sabemos que para hacer una película animada hay como entre dos y tres años, y «Frozen» tiene muchísimos efectos especiales, por lo que se tardarían tres años mas o menos en producir…solo la película, los diálogos y sonidos son por lo menos un año mas, y la música instrumental como seis meses, ademas como «Disney es Disney» tiene que haber por lo menos siete canciones, que e tardan en escribir e interpretar. Y después nos hacen esperar como cinco meses para la película y los avances y todo eso.

Por lo tanto, la película estará lista como para el 2018.

Para entonces todos van a tener como quince años ¿la van a ir a ver igual?

 

 

 

 

 

 

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El refugio anti zombis «Gran Carancho»

l Refugio anti Zombis “Gran Carancho” fue fundado por las familias más preparadas, los scouts y esas personas locas que creen que se acerca el Apocalipsis.
Cuando Z Rex salió de la pantalla debido a un experimento que incluía Rayos X, un cadáver, un reloj y una espátula (no preguntes) y empezó a infectar a las demás personas, estos grupos se dieron cuenta de que necesitaban un lugar boscoso para que sea difícil orientarse, grande para que los zombis se pierdan y mueran por su falta de dosis diaria de sesos, un lugar con vegetación, comida y agua para alimentarse y que haya espacio.
Todos pensaron que el mejor lugar era cerca de la cascada “el velo de la novia”.
Todos los grupos fueron hasta el velo de la novia en auto y, cuando salieron, los estacionaron de forma que los zombis no pudieran Pasar.
El grupo de personas locas que creen en el Apocalipsis tenía semillas, ovejas, gallinas, madera, chapa y más elementos que sirven para la construcción de casas improvisadas. Los scouts llevaban cuerdas y pistolas de agua cargadas de agua bendita (pero después les explicaron que no luchaban contra vampiros, sino contra zombis).
Las otras personas llevaban pistolas de paintball, arcos y flechas, algunos se habían llevado las mascotas entrenadas (o mejor dicho “Los perros más grandes, como Huskys, pastores alemanes, labradores y gran daneses”) para cazar o defender.
Una vez que todos los grupos cruzaron el puente, lo destruyeron para que los zombis no puedan pasar y colgaron las sogas de los scouts para columpiarse hasta el otro lado en caso de que fuera necesario. Escalaron hasta la cascada y se instalaron. Construyeron casitas lo mejor equipadas posible, ya sea para defenderse o para no sufrir el frío.
Antes de ir, algunas personas habían instalado servicios como el gas o la electricidad (agua no necesitaban porque se habían instalado cerca de una cascada). Por lo tanto, tenían estufas y lámparas (y lo mejor que gratis porque era cuestión de vida o muerte).
El nombre fue elegido a los dos días que todos estuvieron perfectamente instalados. Todo comenzó cuando vieron a un carancho más grande de lo normal volando por ahí. Después se descubrió que este pájaro vivía en un árbol que servía como columna de la casa del jefe del refugio “Gran Carancho”. Algunos decían que el verdadero jefe era el carancho mas tarde apodado como “Horus” (dios con cabeza de halcón para los antiguos egipcios).
El refugio “Gran Carancho” está organizado así:
No hay moneda la gente se comporta como si fueran todos una familia. No se pagan ni se cobran. Todos comen alrededor de una fogata en el centro del un círculo de casas. Todas las casas están alrededor de la fogata. Más lejos del centro de la fogata las casas están más separadas, porque ahí viven los que tienen caballos y se transportan en estos, por lo tanto necesitan más espacio para que los caballos caminen.
Hay un hospital, una escuela, una base se cazadores y hasta un taller textil. Pero los dos los lugares más importantes para cosas que pueden pasar a corto plazo son el Arsenal Diente de Lobo. Ahí las personas se entrenan para exterminar a los zombis y combatir la peste; el otro lugar es el Laboratorio, donde se experimenta con componentes químicos en busca de una cura para los zombis y no solo poder volver a vivir tranquilos, sino además recuperar a las personas infectadas.

Pero la “joya” del refugio “Gran Carancho”, es el Bunker Águila Roja, hay dos entradas, una atrás de la cascada y la otra es un caño para que Horus entre cuando quiera.

Candela Monzón

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Zombis contra Sobrevivientes

Gaceta

 

Los zombis no podrian salir del suelo por el piso blindado es total mente indestructible y la puerta tambien esta blindado y con una contraceña inpenetrable de saber

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meme

MEME - FACU LUNGWITZ

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mi bienvenida

gracias por recivirme en esta aventura

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mi bienvenida

gracias por hacer que entre en esta aventura

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